- 25May
Ready Player One: circuito arcade
Videojuegos, velocidad y mundos virtuales Un taller inspirado en Ready Player One donde los participantes diseñan videojuegos de carreras arcade con obstáculos, potenciadores y circuitos futuristas. Aprenderán cómo funcionan las mecánicas de movimiento, puntuación y dificultad mientras crean su propio universo visual inspirado en los recreativos clásicos. Una introducción accesible y creativa al diseño de…
0 comments Read more25MayArcade literaria
De las novelas de aventuras al videojuego Los participantes transforman escenas de libros clásicos en pequeños videojuegos arcade. Una persecución de La isla del tesoro, una carrera espacial inspirada en Verne o un laberinto fantástico pueden convertirse en experiencias jugables diseñadas por ellos mismos. El taller introduce narrativa interactiva, diseño visual y lógica de juego….
0 comments Read more25May20.000 leguas de impresión 3D y Láser
Julio Verne · Diseño e ingeniería fantástica Inspirado en 20.000 leguas de viaje submarino, este taller invita a diseñar submarinos, criaturas marinas y vehículos imposibles mediante modelado e impresión 3D o corte láser. Los participantes aprenden cómo convertir una idea en un objeto físico mientras exploran el vínculo entre imaginación y tecnología. Incluye: modelado 3D,…
0 comments Read more25MayDetectives de la IA
Fake news, algoritmos y pensamiento crítico Una actividad donde los participantes investigan imágenes falsas, textos generados por IA y noticias manipuladas para descubrir cómo funcionan los algoritmos y por qué es importante verificar la información. A través de retos y dinámicas colaborativas, aprenderán a identificar sesgos, detectar desinformación y comprender el impacto de la inteligencia…
0 comments Read more25MayCartógrafos de la Tierra Media
J.R.R. Tolkien · Worldbuilding y fabricación digital Un obradoiro inspirado en Tolkien donde los participantes diseñan mapas físicos de territorios fantásticos utilizando herramientas maker y técnicas de grabado láser. Además de inventar reinos, rutas y criaturas, aprenderán cómo se construyen mundos coherentes desde la geografía y la narrativa. Incluye: creación de mapas, diseño de mundos…
0 comments Read more25MayTron: laboratorio de videojuegos retrofuturistas
Ciencia ficción y diseño de videojuegos Inspirado en Tron y la estética arcade de los años 80, este taller introduce a los participantes en el diseño de videojuegos sencillos donde deberán crear circuitos digitales, motos de luz o laberintos virtuales. A través de herramientas visuales de programación, explorarán cómo se construyen las reglas, niveles y…
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