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sTeam Makers

sTeam Makers es un proyecto de “Leader Dreams for Kids” que tiene como finalidad ayudar a los jóvenes (10-16 años) a desarrollar un carácter libre y emprendedor que les permita luchar por sus ideas y alcanzar sus sueños. A través de distintas actividades se busca que los participantes aprendan a superar obstáculos por sí mismos, desarrollen un pensamiento crítico y adquieran la capacidad de aprender a aprender. Es una educación orientada a la adquisición de competencias que, en su desarrollo, asimila conceptos científicos, artísticos y culturales.

 

Aunque nuestros proyectos pueden ser calificados como STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), nosotros preferimos estructurarlos (en una primera fase) en tres categorías que confluyen como actividades de un único proyecto multidisciplinar. Son las categorías: Lúdica, Tecnológica y Comunicación.

 

Los participantes trabajan en un proyecto desarrollando su capacidad creativa y de construcción. Son Makers en el sentido ya extendido del término (Arduino, Apps, etc.), pero también son Makers de la Comunicación (diseño de marca, vídeo, audio, imagen, etc.), y Makers de Equipo: La categoría Lúdica, además de ayudar a que los chicos estén motivados, sirve para hacer equipo: crecer en conocimiento propio, empatía y creatividad.

 

Las actividades confluyen en un único proyecto con un producto final (un juego): se estudia el mercado (empresa-equipo), se diseña un producto (ingeniería-tecnología), y se aprende a venderlo (campaña publicitaria-comunicación). De esta manera las diferentes actividades se unen en un auténtico proyecto empresarial, en el cual los chicos hacen realidad un sueño/idea.

 

Esta actividad es especialmente interesante para un colegio/instituto porque toca los fundamentos de la educación 3.0 (educación por proyectos, aulas invertidas, abiertas…). En realidad, ese es el núcleo y motor de Leader Dreams for Kids: servir de ensayo a la Educación del siglo XXI para, así, facilitar su implantación. Además, por ser proyectos atractivos y visuales, es fácil darles publicidad que redundaría en mayor visibilidad para el centro educativo.

 

 

Cortometraje para el OUFF 2018

  La productora cinematográfica Leader Dreams [Vigo] junto con la distribuidora Jalisia Films [Cangas do Morrazo] (http://galiciafilms.com) han presentado el cortometraje juvenil “Talking Tolkien” al certamen internacional de cine OUFF 2018. Es el primer paso de un ambicioso proyecto que aunará herramientas digitales, lúdico-creativas y de emprendimiento juvenil a modo de proyecto STEAM, que contribuirá…

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Nómadas del conocimiento: Knowmad

El término fue creado por John Moravec para referirse a los trabajadores nómadas del conocimiento y la innovación. Se caracteriza por ser innovador, imaginativo, creativo, capaz de trabajar en colaboración con casi cualquier persona, en cualquier momento y lugar. Un knowmad es valorado por su conocimiento personal, lo que le proporciona una ventaja competitiva con…

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Marine Instruments

Espectacular #regatasolar #marineinstruments en Baiona @RegataMarine. Una experiencia que vamos a repetir. Educación por proyectos, aprendizaje STEAM.

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Team Makers II: “Les Luthiers”

Hemos comenzado un curso apasionante en el que los jóvenes van a aprender a construir instrumentos electrónicos musicales. Objetivo: crecimiento personal a través del desarrollo de un proyecto tecnológico y artístico. Diseñar y construir una batería electrónica con Arduino Edades: 10-16 años Lugares: – La Molinera y – Academia Team Makers

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Nuevos proyectos juveniles en La Molinera

Los Team Makers vamos a desarrollar dos nuevos proyectos juveniles en La Molinera durante 2018. Desde el mes de febrero hasta fin de curso todos los miércoles para chicos de 10-13 años y de 13-16 años, desarrollaremos sendos proyectos tecnológicos en los que trabajaremos el emprendimiento y la creatividad a través de proyectos tecnológicos. El…

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