De las novelas de aventuras al videojuego
Los participantes transforman escenas de libros clásicos en pequeños videojuegos arcade. Una persecución de La isla del tesoro, una carrera espacial inspirada en Verne o un laberinto fantástico pueden convertirse en experiencias jugables diseñadas por ellos mismos.
El taller introduce narrativa interactiva, diseño visual y lógica de juego.
Incluye: diseño de niveles, programación básica y pixel art.
Materiales: ordenadores, Scratch, GDevelop o MakeCode Arcade.
Edad recomendada: 9–16 años
Formato: Taller de creación de videojuegos · 1-3 horas
Etiqueta: Play


